考的不理想電子競(jìng)技學(xué)校,畢業(yè)后可從事VR室內(nèi)設(shè)計(jì)、VR公共空間設(shè)計(jì)、VR景觀設(shè)計(jì)、VR建筑裝飾設(shè)計(jì)、VR產(chǎn)品展示設(shè)計(jì)。
值得一提的是,早在2003年,體育總局就已經(jīng)批準(zhǔn)電子競(jìng)技成為我國(guó)可以正式開(kāi)展的體育項(xiàng)目之一。此后,電子競(jìng)技在我國(guó)得以不斷發(fā)展。2008年,電子競(jìng)技被體育總局定義為中國(guó)第78號(hào)體育項(xiàng)目。2009年,國(guó)家體育總局體育信息中心成立了電子競(jìng)技項(xiàng)目部。2013年,國(guó)家體育總局決定組建一支17人的電子競(jìng)技國(guó)家隊(duì),出戰(zhàn)第屆亞洲室內(nèi)和武道運(yùn)動(dòng)會(huì)。2014年,世界電子競(jìng)技大賽(World Cyber Arena,WCA)永久舉辦地銀川。
眾多贊助商和傳媒的參與推動(dòng)了我國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展,且已呈現(xiàn)出走市場(chǎng)化的雛形。國(guó)外模式的參照作用。美、韓等國(guó)電子競(jìng)技發(fā)達(dá)地區(qū),市場(chǎng)化程度很高,對(duì)單一運(yùn)動(dòng)隊(duì)或俱樂(lè)部的贊助金額多達(dá)數(shù)十萬(wàn)美金。以“超越游戲”為口號(hào),2003年已有55個(gè)國(guó)家參賽,直接參賽選手就達(dá)到了60萬(wàn)人。
2003年體育總局的“轉(zhuǎn)正”,確實(shí)增添了其項(xiàng)目的正當(dāng)性?,F(xiàn)階段,電子競(jìng)技要獲得發(fā)展,離不開(kāi)國(guó)家的引導(dǎo)和帶動(dòng)。很難想象在我國(guó)缺少推動(dòng)的競(jìng)技體育項(xiàng)目能在市場(chǎng)中辟浪前行。勿庸置疑,中國(guó)電子競(jìng)技已具備了市場(chǎng)化的基礎(chǔ),而要成為大產(chǎn)業(yè),欠缺的東西還很多。監(jiān)管、、職業(yè)化等各個(gè)方面都需要時(shí)間。
其實(shí)德國(guó)的電子競(jìng)技在經(jīng)營(yíng)思路上和中國(guó)人很熟悉的德國(guó)足球聯(lián)賽有很多相似的地方。在德國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)中是看不到太多泡沫的,基本上都是沉淀物。與其他國(guó)家足球聯(lián)賽動(dòng)輒上千萬(wàn)的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)用相比,德國(guó)足球聯(lián)賽也歷來(lái)以經(jīng)濟(jì)實(shí)用的選材思路著稱。在沒(méi)有清晰可行的盈利預(yù)期之前,他們是不會(huì)在行業(yè)中貿(mào)然投入重金的。
目前,電子競(jìng)技行業(yè)的發(fā)展不斷成熟,資本正在日益流入電子競(jìng)技行業(yè),電子競(jìng)技的利益貢獻(xiàn)不斷加大。值得注意的是,2018年的雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì),電子競(jìng)技首次以"體育競(jìng)技"的身份出現(xiàn)在人們的眼前,對(duì)于整個(gè)電競(jìng)行業(yè)來(lái)講,這是一個(gè)有力的證明,證明電子競(jìng)技不只是打游戲,和任何一項(xiàng)體育賽事一樣,也擁有廣泛的群眾基礎(chǔ),作為新型的文化載體,電子競(jìng)技已走上了飛速發(fā)展期。找記者、求報(bào)道、求幫助,各大應(yīng)用市場(chǎng)下載“齊魯壹點(diǎn)”APP或搜索小程序“壹點(diǎn)情報(bào)站”,全省600多位主流媒體記者在線等你來(lái)報(bào)料! 我要報(bào)料