盲盒相比福袋玩法,一個更加明顯的區(qū)別是賦予了IP的概念。盲盒里面更多的是裝有潮流手辦玩偶,95后諸多“燒錢”的愛好中,手辦潮玩排名第1,其中盲盒的玩家數(shù)量增長較快。將消費者較喜好的IP形象與盲盒玩法結合,進一步提升了盲盒的吸引力。這些豐富有趣的玩法緊緊抓住了年輕消費者的心,使盲盒擁有了一批忠實狂熱的粉絲。盲盒為什么會火?切中的就是消費者的「饑餓心理」,品牌通過塑造稀缺,激發(fā)消費者饑餓情緒,更容易勾起消費者的購買欲望。盲盒吸引了很多新的消費者,大量的產(chǎn)品中,總有那么幾款能夠成為經(jīng)典。遼寧新款盲盒定做
我們通過影響任務難易的6個要素來看盲盒如何讓用戶入手的:時間:線上利用碎片時間隨時購買,線下逛商場到店即買即抽;金錢:花十幾至幾十元得到一款造型可愛的玩偶,是多數(shù)人可接受的消費范圍;體力:只需要動動手隨機抽一個,體力消耗為0;腦力:無需動腦,主要靠運氣,除非研究如何提高準確率;社會認知偏差:精制的造型、盲抽的神秘感、辦公室和社交媒體的高曝光度,直接影響用戶認知;非常規(guī)性:與同類主流玩偶一樣,主要做收藏、展示用,無上手成本。由此可見,盲盒為了降低用戶行動門檻,真正做到了:“Don’tmakemethink”。盲盒里面通常裝的是動漫、影視作品的周邊,或者設計師單獨設計出來的玩偶。蘇州盲盒可以放什么盲盒抓住了人們的打賭心理,稀有的隱藏版本勾得無數(shù)人上了頭,以致于不停地重復拆同一系列的盲盒。
盲盒也正是開啟了用戶的這些行為動機:打開充滿神秘感的盲盒,得到自己心儀的玩偶,獲取快樂;拿起盲盒搖一搖,期盼它就是自己想要的那一款,心懷希望;朋友圈分享所擁有的盲盒,大家紛紛點贊,獲得認同。在盲盒的設計中,一套玩偶分為固定款和隱藏款,每一箱盲盒里大部分是固定款,只有少數(shù)為隱藏款。有業(yè)內人士透露其比例約為1%~3%,這導致玩家只有不斷地購買盲盒才有機會抽到隱藏款。因此,抽到隱藏款,湊足一套,便成了不少盲盒玩家的“強迫癥”。自我獎賞是指人們從行為中體驗到的愉悅感、成就感和完成感。盲盒“主題系列”的設計,便是玩家自我獎賞的催化劑。
在盲盒營銷中,IP、消費者體驗乃至口碑裂變,拆開來每件都不是新事物,但如何將這些元素重新組合,適應新的市場需求,值得每個品牌去探索。以往的盲盒只是抓住客戶的收集心理,如今可以通過與算法的結合,創(chuàng)造更多可能。抓娃娃機比拼的是技術,而盲盒靠的是運氣。盲盒吸引人的地方在于你永遠不知道下一次會抓出什么東西……在盲盒營銷中,品牌往往通過“成套收藏”來達到事半功倍的效果,即通過推出系列玩偶來吸引消費者重復購買,直到集齊全部。但玩偶的出現(xiàn)概率,往往經(jīng)過嚴密的算法設計,收集難度很高。所以,看似隨性的盲盒營銷,其實背后潛藏著算法的痕跡。隨著人工智能(AI)算法的精進,在盲盒營銷中,越來越多的品牌開始利用算法來達到營銷業(yè)績的較大化。盲盒作品中的形象,大眾易于接受。
盲盒終究有什么魔力,讓人容易失去抵抗力,一買就停不下來?盲盒之所以流行,離不開線下、線上多渠道品牌及商品曝光,快速占領用戶心智。同時,移動互聯(lián)網(wǎng)的繁榮也成了盲盒爆發(fā)的催化劑,盲盒商品的設計也著實讓人心動,卡通紙盒外包裝,里面放的是各種萌噠噠的玩偶,玩偶造型可愛、制作精美,激起各種少女心。盲盒營銷背后是對消費者心理的深刻洞察,利用消費者的好奇心、收集癖,讓消費者上癮。有消費者直言:“盲盒就是一種精神寄托?!泵ず械耐娣ㄊ窃谙嗤暮凶又蟹胖貌煌奈锲罚みx一個盒子,所以叫做盲盒。鄭州玩偶盲盒有哪些品牌
盲盒現(xiàn)在的火熱是通過饑餓營銷構造出來的,量少、價廉是盲盒迅速吸引到消費群體的重要因素。遼寧新款盲盒定做
盲盒的初次出圈,同樣來自與二次元的結合。上世紀70年代,株式會社將角色人物制成橡皮模型,置于扭蛋內推出,玩具樣式需要打開扭蛋后才能知曉,一經(jīng)發(fā)售便掀起一股“扭蛋熱”。扭蛋已經(jīng)在日本風靡近50年,扭蛋用戶中還有“扭蛋毀一生,入坑窮三代”的說法。伴隨著日本“扭蛋營銷”的盛行,中國商界也在嘗試一系列的“集卡營銷”,其中較具表示性的便是干脆面的“水滸傳將集卡”。集卡式的營銷意味著集不齊一套 “水滸傳將”,就只能重復購買?!昂罄恕睂τ诔蓖婺酥撩ず羞@種營銷模式興趣極大。統(tǒng)計資料顯示,目前全球潮玩市場規(guī)模約有236億美元,而中國潮玩市場不只規(guī)模大,而且增速也帶領全球,年化增速接近50%。其粉絲群體的年紀多在18-35歲間,平均年齡27歲,主要以一二線城市的年輕白領為主。遼寧新款盲盒定做