在設(shè)計(jì)草圖中,會(huì)涉及到各種各樣的角色和場(chǎng)景。動(dòng)畫作品集重要的就是角色的設(shè)計(jì),一部動(dòng)畫中,觀眾先看到的是往往是角色,你回想看過(guò)的一部動(dòng)畫,腦海里先涌現(xiàn)的不是故事情節(jié),結(jié)構(gòu)構(gòu)造,更多的是人物角色。所以,在作品集中,無(wú)論你塑造的角色是善良、丑惡的還是胖的瘦的,重要的是這個(gè)角色是獨(dú)特的,有著鮮明的自我特色,能帶給觀眾耳目一新的感覺。在解決了角色設(shè)計(jì)之后,就是要布置角色活動(dòng)的場(chǎng)景,也就是我們通俗說(shuō)的場(chǎng)景設(shè)計(jì),場(chǎng)景設(shè)計(jì)是烘托整個(gè)動(dòng)畫氛圍的主要元素,決定了整個(gè)影片的基調(diào)與風(fēng)格走向,同時(shí)也能夠展現(xiàn)個(gè)人對(duì)于世界觀的創(chuàng)想能力。場(chǎng)景的布置往往也是復(fù)雜的,你要考慮到光線、色彩、圖形等對(duì)于整個(gè)故事情節(jié)的烘托,什么樣的色彩符合某個(gè)場(chǎng)景,在拍攝的過(guò)程中,長(zhǎng)遠(yuǎn)鏡頭對(duì)于角色的要求轉(zhuǎn)換,對(duì)于場(chǎng)景布置的要求,什么樣的場(chǎng)景布置才能達(dá)到景和角色的統(tǒng)一,使觀眾身臨其境。 天津市大港區(qū)三維動(dòng)畫選擇哪家好?紅橋區(qū)工程動(dòng)畫制作便宜嗎
在貝爾實(shí)驗(yàn)室工作的肯?諾頓開始利用電腦科技去制作動(dòng)畫影片,從此動(dòng)畫界即已邁入電腦動(dòng)畫的時(shí)代。由于六O年代電腦動(dòng)畫崛起,七O年代電腦繪圖的著色描影和模塑演算法也相繼問世,以及八O年代發(fā)展出影像的寫實(shí)逼真畫面也提供了更具臨場(chǎng)感與實(shí)用性的電腦動(dòng)畫,因此,影視動(dòng)畫界便頻頻掀起電腦動(dòng)畫的熱潮。在這里3D動(dòng)畫的探討,不想局限于將它作為一種特殊的動(dòng)畫類型來(lái)研究,而是借此比較現(xiàn)代動(dòng)畫較之傳統(tǒng)動(dòng)畫形式上的多樣化,以及未來(lái)動(dòng)畫的發(fā)展走向和機(jī)械手段的介入,傳播媒介的日趨豐富。在傳統(tǒng)卡通動(dòng)畫里,動(dòng)畫制作者所創(chuàng)造出的一連串手繪畫面,經(jīng)過(guò)快速連續(xù)的播放,而產(chǎn)生栩栩如生的動(dòng)作與幻覺。寶坻區(qū)三維動(dòng)畫制作制作動(dòng)畫視頻前需要準(zhǔn)備哪些必要的素材和資源。
根據(jù)片中的不同角色,選擇配音演員,按照全片的對(duì)白臺(tái)本,將樣片分成若干段落,配音演員反復(fù)觀摩樣片,進(jìn)行對(duì)口型的練習(xí),各個(gè)角色的聲音,由配音演員塑造,并使其與角色融為一體。配音演員邊看樣片邊配音,也可把膠片轉(zhuǎn)成錄像磁帶,用電視監(jiān)視器在錄音室進(jìn)行錄音,這樣更加方便。錄音一般需要專門的錄音室,在導(dǎo)演的監(jiān)督下進(jìn)行的。在配音演員錄音的同時(shí),音樂和音效也分別進(jìn)行實(shí)錄,然后灌制在同一錄音帶上,這就是錄音合成。把初步合成好的帶子反復(fù)試映,再調(diào)整配音、音響效果以及音響共鳴和強(qiáng)弱使之達(dá)到理想的效果。全部混音完成之后,要轉(zhuǎn)成光學(xué)聲帶,與畫面工作樣片一同翻制到一條正片上,再印制成放映拷貝。經(jīng)過(guò)這樣細(xì)致復(fù)雜、繁重的工序之后,一部動(dòng)畫電影就算完成了。電視動(dòng)畫片的制作與此類似,只是完成的成品是磁帶。
動(dòng)作設(shè)計(jì)(原畫)原畫是制作動(dòng)畫片。在工作之前由美術(shù)設(shè)計(jì)向原畫提供每個(gè)鏡頭的設(shè)計(jì)稿。原畫設(shè)計(jì)要按照導(dǎo)演的意圖,根據(jù)鏡頭設(shè)計(jì)稿的要求,設(shè)計(jì)每個(gè)鏡頭的關(guān)鍵動(dòng)作,給動(dòng)畫人員畫出運(yùn)動(dòng)的要點(diǎn),標(biāo)出中間加幾張動(dòng)畫,同時(shí)填寫攝影表。原畫人員相當(dāng)于一般電影中的演員。他賦予角色生命,將之塑造成會(huì)說(shuō)話、會(huì)思考的生物或非生物。他是動(dòng)畫片制作的靈魂人物,當(dāng)然也要服從于導(dǎo)演的整體把握。原畫人員是表達(dá)每個(gè)角色的主要設(shè)計(jì)人,但是他不可能一個(gè)人將動(dòng)作完全自己做出來(lái),通常只繪制一個(gè)動(dòng)作的起頭、中間及尾端,再進(jìn)行編碼,并填寫攝影表,其它的由助手(包括修形及中間動(dòng)畫人員)完成。原畫決定動(dòng)畫片中動(dòng)體的動(dòng)作幅度、節(jié)奏、距離、路線、形態(tài)變化等。角色的動(dòng)作是否具有表現(xiàn)力和力與原畫設(shè)計(jì)有很大的關(guān)系。修形的主要工作是清稿,因?yàn)樵嫷漠嫺宥嗍遣輬D,重動(dòng)作準(zhǔn)確而不重畫面精細(xì),所以必須有助手依照造型藍(lán)本,將線條正確清晰的整理出來(lái),但他并不負(fù)責(zé)其它動(dòng)作銜接所需要完成的不足張數(shù)。動(dòng)畫原畫設(shè)定動(dòng)作所需要的中間過(guò)程由中間動(dòng)畫人員來(lái)完成。天津市南開河?xùn)|區(qū)工業(yè)三維動(dòng)畫哪家做好?
在場(chǎng)景的繪制方面,主要是將分鏡頭腳本創(chuàng)作中所繪制的場(chǎng)景在軟件上加以實(shí)現(xiàn),同樣需要以整個(gè)MG動(dòng)畫的基調(diào)、實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)好的文案為基礎(chǔ),進(jìn)行繪制矢量元素,并導(dǎo)入到動(dòng)畫制作軟件當(dāng)中去。聲音制作我們常說(shuō)MG動(dòng)畫就是一種視聽體驗(yàn),畫面與聲音是動(dòng)畫中重要的兩個(gè)部分。其中畫面我們剛剛說(shuō)過(guò)了,現(xiàn)在就來(lái)講講聲音,聲音包括音樂、配音和音效。配音主要就是把創(chuàng)作好的文案以畫外音的形式呈現(xiàn)在MG動(dòng)畫之中,配音的風(fēng)格往往都是根據(jù)MG動(dòng)畫風(fēng)格以及具體的需求而定的。比如一部偏商務(wù)化的嚴(yán)肅類MG動(dòng)畫,其配音要求就應(yīng)該是聲音沉穩(wěn)、口齒清晰、語(yǔ)音標(biāo)準(zhǔn)等。天津市大港區(qū)工業(yè)三維動(dòng)畫哪家做好?薊州區(qū)MG動(dòng)畫制作多少錢
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動(dòng)畫創(chuàng)作的主要工序及其任務(wù)1.前期策劃階段策劃階段在整個(gè)一部片子的過(guò)程中,關(guān)系到一部動(dòng)畫片的成功與失敗。以下將按照制作流程圖分項(xiàng)簡(jiǎn)略介紹。籌劃新片影片制作負(fù)責(zé)人把電視臺(tái)、制作廠家、廣告代理人和原作者召集在一起充分了解主辦人的期望和觀眾的動(dòng)向,共同討論并編寫故事大綱,考證故事的時(shí)代背景、內(nèi)容,確定影片風(fēng)格,設(shè)計(jì)有特色、有個(gè)性,能夠與市場(chǎng)結(jié)合的角色造型,確定作品的方針和放映時(shí)間,并評(píng)估制作費(fèi)用等。選題報(bào)告影片內(nèi)容可以根據(jù)一個(gè)題材、故事、傳說(shuō)來(lái)改編,也可以是原創(chuàng)(劇本寫作要適合動(dòng)畫語(yǔ)言及技術(shù)的表達(dá)),并用精煉的語(yǔ)言描述未來(lái)影片的概貌、特點(diǎn)、目的以及影片將會(huì)帶來(lái)的影響和商業(yè)效應(yīng),并交給投資方和管理機(jī)構(gòu)審批。紅橋區(qū)工程動(dòng)畫制作便宜嗎